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PAD長のメイド修行壱 2008.10.11

テーマ:東方プロジェクト - ジャンル:ゲーム
また更新に穴を開けてしまった…orz
習慣が抜けないよう多少緊張感を持って(?)行きたいと思います。

ようやく前々から探していた緋兎をハケーンしたので早速使ってみますた。

今回はキャーイクサーンとの対戦でした。
ドリル鬼畜だよドリル。
あんなの一回はまったら出られないよママン(´・ω・`)
見てるとコンボ使わず終始ナイフ投げで終わっているのでもうちょいコンボを確実な物にしていきたいです。
というかDCばっか使ってるくせにその後の処理もなってないなぁ…
等々あとから見ると酷いもんですorz
もうちょっと練習しよ…。

コメント

対戦動画見させてもらったぞ、盥さん!(ハム風に

んーと、見たところ射撃を撃った後に
打撃を重ねてグレイズ狩りしてるところが
少なかったかなぁという印象。

あと、DCで高く打ち上げた後なら、
ソウルスカルプチュアが入るのではないかなぁと…

切り返しようにインスクライブレッドソウルを
入れておくと無敵あるからドリルも反撃できるかも?

と、結局はアリスから見た視点で書いてしまった。
他キャラもキャラ対策で使ってみようかな。

2008.10.11 | URL | トライン #YxBYL1No [ 編集 ]

ふむー。
たまにニコニコでMUGENていうのを覗いてるけど、まぁあれがDIO風に改造されるのは必然だったわけですねぇw
それでも時止めの性能はだいぶ違うものみたいですが。

一時的に上空の方へ移動することもこれはできるんですね。
思ってたよりも見た目のゲームスピードはゆっくりかな?
まぁそれでも飛び道具があれだけ飛び交うと自然と忙しいゲームになってるわけだけど。
ガードと回避行動ミスった分だけしっかりダメージになっていってるみたいだし。
いきすぎたコンボゲーに発展することもないのかな。
でも、あてられるようにする状況を作る過程でコンボとは違うけどいい組合わせっていうのがあって、それにはめていけるかどうかみたいな。
そういえばつかみってないのかな。

というまぁ考察に満たない感想。
プレイしたことなくって何もわからないや(´・ω・`)
このゲームのプレイ動画を見るのも初めてだったり。
やってみるとうまくいかない。
それが自分の中の格ゲーですかねw

そいでは。

2008.10.12 | URL | yue #- [ 編集 ]

コメント有難うゴザイマス〜^^

トラさんの戦闘指南、ためになりました〜w
インスクライブレッドソウルて無敵だったのですか…シラナンダorz
今度実戦で試してみたいと思います。

yueさん
格ゲー初心者のワテクシめにとっては結構ハードですorz
難易度最下層での対戦でも普通にフルコン決めてくる方も居られますです;

2008.10.12 | URL | 盥 #- [ 編集 ]

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